英雄联盟开局前几分钟固定卡顿,绝大多数是对局加载后资源初始化 客户端后台进程占用 硬盘读取慢 显卡驱动或者后台软件冲突造成,典型表现就是进游戏之后前两三分钟掉帧 画面一顿一顿,过几分钟之后恢复流畅,这个现象和单纯网络延迟不一样,网络卡是 ping 飙升,画面卡是 fps 大幅下降,很多玩家容易混淆,开局阶段游戏要加载英雄模型 技能特效 地图资源 语音 反作弊程序,这一瞬间 CPU 和硬盘负载很高,如果电脑性能偏弱或者硬盘是老旧机械硬盘,就会出现前几分钟必卡,还有 wegame 录屏 杀毒软件 输入法 超频异常这些后台程序,会在开局瞬间抢占资源,另外游戏设置过高 垂直同步 多核渲染异常 显卡驱动版本不兼容,也会触发开局初期卡顿,排查思路优先区分是 fps 掉帧还是网络 ping 升高,再逐项排查硬件 后台 游戏设置 驱动这几个方向。
区分卡顿类型
| 现象 | 判定类型 | 核心特征 |
|---|---|---|
| 画面掉帧 动作一顿一顿,ping 数值稳定 | 本地性能卡顿 | 开局前几分钟 fps 暴跌,几分钟后回升 |
| ping 突然升高 延迟跳红,画面不卡但是操作延迟 | 网络卡顿 | 网络波动,和本地性能无关 |
常见原因分类
第一 机械硬盘加载慢
机械硬盘读取速度低,开局加载大量游戏资源,前几分钟持续读取,就会卡顿,换成固态硬盘之后这类问题基本解决,是最常见原因
第二 后台进程抢占资源
wegame 杀毒实时扫描 录屏软件 浏览器多标签 其他大型程序,在对局启动瞬间占用 CPU 内存,开局阶段负载叠加就卡顿,对局运行一段时间后台扫描结束就恢复正常
第三 显卡驱动问题
驱动版本老旧 新版驱动 bug,开局初始化渲染的时候掉帧,几分钟之后渲染缓存建立完成,卡顿消失
第四 游戏内设置过高
特效 抗锯齿 垂直同步 阴影等级开太高,开局场景全部资源加载,显卡短时间负载过载,前几分钟掉帧
第五 内存不足
物理内存偏小,对局开局需要占用大量内存,内存不够的时候系统调用虚拟内存,硬盘交换数据,就会持续卡顿,等资源稳定之后缓解
第六 反作弊程序初始化
英雄联盟反作弊组件在对局开局阶段会进行扫描,这个阶段 CPU 占用临时升高,部分老电脑会明显感觉到开局几分钟卡顿
排查解决步骤
1 打开游戏,按 Ctrl 加 F 显示 fps 和 ping,确认是 fps 掉帧还是网络延迟升高
2 关闭 wegame 录屏 杀毒实时防护 浏览器等全部后台软件,再开一局测试
3 降低游戏画质,关闭垂直同步,降低阴影和特效等级
4 更新或者回滚显卡驱动,优先选择稳定版驱动,不要盲目追最新测试版
5 检查内存占用,内存低于 8G 建议升级到 16G
6 如果是机械硬盘,把英雄联盟迁移到固态硬盘
7 修复游戏文件,客户端里面找到修复功能,校验损坏游戏资源
8 检查 CPU 温度,开局高负载如果 CPU 过热降频,也会前几分钟卡顿,需要清理灰尘更换硅脂
深度补充要点
第一 这个卡顿只发生开局前几分钟,之后恢复流畅,基本可以排除硬件完全损坏,属于开局资源初始化负载峰值
第二 如果同时伴随 ping 飙升,就要排查路由器 网线 宽带运营商波动,和本地硬件排查分开处理
第三 超频 CPU 或者内存不稳定,也会出现开局高负载阶段卡顿,恢复默认频率测试
第四 系统盘空间剩余太少,虚拟内存无法正常分配,同样会加重开局卡顿,保留系统盘至少 15G 以上空闲空间
【常见问题】
问题 1 lol 开局前几分钟必卡,怎么判断是 fps 卡还是网络卡
回答 1 lol 开局前几分钟必卡,进游戏按 Ctrl 加 F 调出 fps 和 ping,ping 稳定但是 fps 大幅下跌就是本地性能卡顿,ping 跳红升高属于网络延迟问题。
问题 2 lol 开局前几分钟必卡,机械硬盘是不是主要原因
回答 2 lol 开局前几分钟必卡,机械硬盘读取速度慢是非常常见原因,开局需要读取大量游戏资源,硬盘持续高负载造成卡顿,迁移到固态硬盘可以明显改善。
问题 3 lol 开局前几分钟必卡,wegame 有没有影响
回答 3 lol 开局前几分钟必卡,wegame 还有附带的战绩录制功能会占用 CPU,开局瞬间抢占资源,关闭 wegame 和录屏之后再对局测试可以验证。
问题 4 lol 开局前几分钟必卡,CPU 过热会不会导致这种情况
回答 4 lol 开局前几分钟必卡,CPU 高负载过热之后会自动降频,前几分钟负载高就卡顿,温度稳定之后降频缓解,需要清理散热器灰尘更换硅脂。
【免责申明】
本内容属于通用电脑故障排查思路,不同电脑硬件系统环境存在差异,无法保证所有问题都可以通过上述方案解决,如果排查之后依旧异常,建议联系专业维修人员检测硬件,本内容仅作为参考,请合理安排游戏时间,健康娱乐。


